Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2021

Mengenal Raycast dan Translate pada Unity

Gambar
  Gambar 1 Tampilan Unity Hai teman teman semua, bertemu lagi dalam blog ini. Kali ini gua akan membagikan tutorial tentang Reycast dan Translate, sebelumnya kita sudah belajar membuat C# script, Prefab, RigidBody dan lain-lain. Pasti teman teman semua penasaran nih, apa sih Raycast dan Translate itu? Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak terhadap posisinya sendiri dan bukan posisi dunia. Contoh jika panah maju ditekan, maka objek akan maju ke depannya bukan ke depan pengguna. Sedangkan Raycast memiliki fungsi untuk melakukan penembakan kearah yang dituju kursor mouse dan menghasilkan Vector 3D.  Nah sekarang sudah tahu kan apa itu Translate dan Raycast? Kalau sudah, mari kita mulai saja! Langkah pertama seperti yang sudah sudah, buka aplikasi Unity dan pilih new project atau kalian bisa pilih new scene jika ingin menggunakan project sebelumnya. Selanjutnya tambahkan GameObject cube caranya yaitu GameObject > 3D Object > Cube dan tambahkan se...

Tutorial Membuat Prefab, GameObject Child, RigidBody dan Physics Body Pada Unity

Gambar
Hai teman teman semua, welcome back di blog ini. Kali ini gua akan membagikan tutorial membuat prefab pada unity. Sebelum kita lanjut pasti kalian penasaran, apa sih prefab itu?  Prefab adalah sebuah instansiasi dari sebuah GameObject sehingga GameObject yang sudah pernah dibuat bisa digunakan kembali dengan cepat. Selain itu Prefab memungkinkan GameObject digandakan menggunakan script. Dengan adanya prefab, memperbanyak GameObject juga menjadi lebih cepat. Nah sekarang udah tahu kan apa itu prefab? Mari kita mulai saja! Langkah pertama adalah buka aplikasi Unity dan buat project baru, namakan apa saja sesuai keinginan kalian. Kalo gua menamakannya BelajarUnity2 dan ini tampilannya.  Langkah selanjutnya adalah membuat Plane dengan cara GameObject > 3D Object > Plane atau kalian juga bisa menekan tombol "tambah" di pojok kanan atas. Selanjutnya tempatkan plane pada posisi seperti gambar dibawah dan beri nama Lantai1, jangan lupa atur MainCameranya juga ya! Gambar 1.2 Po...